Учебное видео / Дизайн / Разработка UI. Кросс-культурные особенности / Часть III. Применение культурных моделей в проектировании пользовательских интерфейсов. Практическое задание: "Отображение культурных аспектов в компонентах пользовательского интерфейса"

Часть III. Применение культурных моделей в проектировании пользовательских интерфейсов. Практическое задание: "Отображение культурных аспектов в компонентах пользовательского интерфейса"

Автор: Аарон Маркус

Компания: AM+A, Inc. (США)

Стоимость: 670 рублей

Иллюстрированная лекция, которая обобщает исследование д-ра Pia Honold, Siemens Corporation, в использовании культурных моделей чтобы предсказывать как немецкие и китайские потребители собирают информацию об использовании мобильного телефона. Эта информация затрагивает разработку документации, онлайновой помощи и т.д. Презентации д-ра Honold показывает, как результаты исследования соответствуют предсказаниями, но и содержит некоторые сюрпризы.

Практическое задание: "Отображение культурных аспектов в компонентах пользовательского интерфейса"
Каждая группа изучает один культурный аспект и его влияние на фундаментальные UI компоненты (метафоры, ментальные модели, навигацию, интеракцию и внешний вид). Результаты объявляются всем участникам и обсуждаются.

Данная часть представлена двумя роликами для последовательного просмотра

Скачать PDF - 305,2 Кб

Часть III. Применение культурных моделей в проектировании пользовательски...

Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты

Часть III. Применение культурных моделей в проектировании пользовательски...

Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты

Вход в систему

 

Зарегистрироваться

Требования к ПО

  • Пропускная способность интернет-канала 512KB/s
  • Наушники/динамики
  • Веб-браузер с плеером Adobe Flash (версия 9+)