Дизайн, ориентированный на пользователя, по методу Шаффера-Вайншенк™ (Часть III)
Ролик 1:
Как избежать замусоренности сайта. Разбор сайтов с аудиторией, общие рекомендации по улучшению юзабилити сайтов.
Ролик 2:
Модель принятия технологий. Какие проблемы решает юзабилити при стартапе. Юзабилити как основа бизнеса. Юзабилити-фабрика. С чего начать введение юзабилити. Зачем нужна юзабилити. Сертификация. Методологии. Сколько нужно юзабилистов для хорошего проекта.
Ролик 3:
Ответы на вопросы аудитории: Распределение обязанностей между сотрудниками в юзабилити лабораториях. Окупает ли юзабилити введение стандартов? Как отделять "мух" от "котлет". Структура пользовательского интерфейса. Стандарты. Изучение ожиданий пользователей. Популяционные стереотипы.
Ролик 4:
Ответы на вопросы аудитории: 3 части пользовательского интерфейса. Расхождение в результатах юзабилити-тестов. Какой проект выбрать. Дизайн пользовательских интерфейсов для сложных предметных отраслей. Баннерная реклама.
Дизайн, ориентированный на пользователя, по методу Шаффера-Вайншенк™ (Час...
Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты
Дизайн, ориентированный на пользователя, по методу Шаффера-Вайншенк™ (Час...
Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты
Дизайн, ориентированный на пользователя, по методу Шаффера-Вайншенк™ (Час...
Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты
Дизайн, ориентированный на пользователя, по методу Шаффера-Вайншенк™ (Час...
Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты


