Учебное видео /
Дизайн /
Психологическая основа правил проектирования пользовательского интерфейса /
Методы, используемые для упрощения работы с интерфейсом
Методы, используемые для упрощения работы с интерфейсом
В данной части рассмотрены следующие темы:
- Визуальная иерархия.
- Структура.
- Индукция и дедукция.
- Мыслительный цикл.
- Терминология.
- Предотвращение ошибок.
- Пользовательский интерфейс в реальном времени.
- Три временные константы: 0,1, 1 и 10 секунд.
- Необходимость моментального отклика.
- Координация глаз и рук.
- Увеличение скорости процесса путем уменьшения количества деталей.
- Правила проектирования.
- Ответы на вопросы слушателей.
Данная часть представлена двумя роликами: русскоязычным и англоязычным соответственно.
Продолжительность каждого ролика - 2:01:59
Скачать PDF
- 1,0 Мб
Методы, используемые для упрощения работы с интерфейсом
Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты
Скачать аудио файл
mp3 - 111,5 Мб
Методы, используемые для упрощения работы с интерфейсом
Просмотр учебного видео будет доступен после оплаты
Скачать аудио файл
mp3 - 111,5 Мб


